
Det är dags för HTPC-entusiaster att glädjas! VideoLAN meddelade att det finns VLC 1.1.0 ett par dagar tillbaka. VLC popularitet skjutit i höjden i mitten av 2000-talet då SD video var alla vurm och processorer var kraftfull nog för att enkelt avkoda dem.
Under de senaste åren har många människor byggt upp ett stort bibliotek av högupplösta filmer och en av de klagomål mot VLC var det faktum att alla inbyggda codecs förlitat sig helt på CPU hästkrafter för avkodning. Även de mest kraftfulla moderna multi-core processorer har svårt att avkoda HD-video [Förtydligande: "problem" med CPU avkodning kan innebära tappade ramar, stammar, plötsliga spikar i CPU-användning och sparka i den CPU-fläkten etc. Detta är mer märkbar i enstaka gängade dekoder implementeringar].
HTPC användare med grafikprocessorer som kan accelerera HD-video decode början förlitat sig på den medföljande programvaran (från Cyberlink / ArcSoft / Corel). Men ledde bloatware och behållare begränsningar som dessa aktörer entusiaster till andra open source projekt, såsom Media Player Classic - Home Cinema (MPC-HC). Dessa knackade i GPU funktioner med hjälp DXVA / DXVA2 API på Windows och VAAPI på Linux. Omfattningen av stöd i dessa API berodde på GPU säljaren. Historiskt har Nvidia gett mycket bättre stöd än ATI, medan Intel har halkat efter under lång tid till slutet av förra året. Det framgår av en av de populära blogginlägg som används som referens av människor som vill komma DXVA arbetar till deras grafikprocessorer. Användare av MPC-HC måste också ta itu med externa codec packs som CCCP. Dessutom hade ett stort antal alternativ för att sättas upp korrekt för att få GPU avkodning att fungera. Det fanns ett trängande behov av den stora spelaren i detta utrymme att komma till festen, och videolan har gjort exakt med 1.1.0 versionen av VLC Media Player.
Men allt är inte bra ännu VLC land. VideoLAN levererade förbehållet att den experimentella GPU acceleration skulle fungera bara på Nvidia GPU med nu. De citerade problem med ATI-drivrutinerna och bristen på tillgång till en Intel IGP som skäl för att inte kunna att stödja icke-Nvidia plattformar med tillförsikt. Med en kärna utvecklare team av endast 5 personer, tillsammans med det faktum att de flesta av dem är inte Windows utvecklare, är det svårt att hitta fel med detta resonemang.
I slutet av våra tester fann vi fram några oväntade bra saker. Det fanns dock en viss besvikelse också. Innan vi går in på detaljerna, låt oss ta en titt på testet sängen och testsvit vi använde för analysen.
Om du gillar det här inlägget, Prenumerera på RSS Foder och få de senaste inläggen när de är tillgängliga. Tack!


























































