Это было время, так как никто рассматривать Mac OS X в качестве первого уровня игровой платформы, поэтому, когда Valve объявила, что они будут приведения их обслуживание паровых и источник двигатель Mac, это была большая новость. После примерно 2 месяца бета-тестирования для версий Mac паровых и движке, вчера Valve, наконец, выпустила первую волну их усилия Mac игры.
Поскольку это стоит клапан с постепенным подходом к развертыванию своих бэк-каталога на платформе. Хотя Пар, и источник двигатель был перенесен, на этой неделе не видел выхода только 1 Источник игра для Mac: критиками Portal 2007 в.
Хотя это не самый графически интенсивные Источник игра в эти дни (это название принадлежащей Left 4 Dead), на данный момент это так хорошо, как и все остальное для глядя на выполнение движке под Mac OS X, особенно учитывая, как долго это было с разработчиком игры сделали порт Mac. Таким образом, с учетом этого, мы пошли вперед и взял быстрый взгляд на производительность портала под Mac OS X.
Как и в случае со всеми играми на движке, они предназначены для масштабирования вверх и вниз довольно хорошо. С современным оборудованием, хотя, мы с трудом решился сохранить старые игры Источник в достижении беглых кадров. Таким образом, портал производительность несколько условно - большинство компьютеров Mac с дискретным GPU должны быть в состоянии справиться с этим до приемлемого уровня.
Испытание
Для нашего теста мы загрузили наш GPU испытательном стенде с Mac OS X 10.6.3 в Hackintosh конфигурации. В Mac OS X в настоящее время не поддерживает ни одну GeForce GTX 400 серии или Radeon HD серии 5000, мы были вынуждены отступить немного с нашим выбором видеокарты, решения для GeForce GTX 285. И в то время как использование Hackintosh это технически недействительными результаты, так как это не настоящий Macintosh, основанные на наших экспериментах мы считаем, что наши результаты не страдают в любом случае для использования Hackintosh, и поэтому мы считаем, что результаты были экспериментально действительным. Но, конечно, ваш пробег может варьироваться.
| Процессор: | Intel Core i7-920@3.33GHz |
| Материнская плата: | Intel DX58SO (Intel X58) |
| Chipset Drivers: | Intel 9.1.1.1015 (Intel) |
| Жесткий диск: | OCZ саммита (120) |
| Оперативная память: | Patriot Viper DDR3-1333 3 х 2 Гб (7-7-7-20) |
| Видеокарты: | NVIDIA GeForce GTX 285 |
| Видео Драйверы: | NVIDIA ForceWare 197,13 |
| ОС: | Windows 7 Ultimate 64-бит Mac OS X 10.6.3 "Снежный барс" |
Качество изображения
Мы начнем быстро взглянуть на качество изображения. Valve традиционно является верным союзником Microsoft, построив свои услуги и двигатели вокруг окон и DirectX. Для Mac OS X порт источника, Valve пришлось заменить серверной DirectX Источник с Mac-соответствующие компоненты, ключевыми из которых является OpenGL. Такие изменения могут повлиять на качество изображения в зависимости от того, как это делается.
Портал - Windows. Нажмите, чтобы увеличить
Портал - Mac OS X. Нажмите, чтобы увеличить.
У нас есть галерея скриншотов, но для нашего анализа мы будем придерживаться сравнения в одном наборе. Идущий с 2560 × 1600 с игрой на высоких настройках и 4xAA/16xAF, к нашему удивлению изображения существенно отличаются при непосредственном сравнении. Скриншот Mac заметно foggier чем образ Windows, и текстуры кажутся менее острыми. Это не ночь и день разница, но скриншот Windows, заметно чище, чем на скриншоте Mac. Без опорного изображения для Windows было бы труднее сказать, что скриншот Mac отличается это много, но мы считаем, что разница достаточно велика, что любой, с глазу на детали, которые никогда не играли на портале Windows будет заметить foggier / размытым на IQ Mac.
Теперь некоторые из этого могут быть объяснены за счет гамма, так как Mac OS X и Windows имеют разные уровни гамма-умолчанию, но гамма никогда не мог объяснить всю ситуацию. Там все четко разница в IQ между ОС Windows и Mac OS X версии портала, и это не в пользу Mac. Это отнюдь не плохо, но как один человек положил это, когда показывали эти скриншоты «Это похоже на журнал сканирования», когда, глядя на Mac.
Производительность
Вторая половина нашего быстрого взгляда на производительность. Платформы Macintosh знаменит тем, что графический гигант, но это относится к профессиональным / Prosumer фотографии и тому подобное. Для компьютерных игр, компания Apple не спешит включать в себя поддержку нового оборудования и новых возможностей драйвера (они сейчас OpenGL 3.0) и в целом их водители более консервативны, когда речь заходит о производительности. Портал будет медленнее, вопрос на сколько.

Мы пошли вперед и побежал Timedemo из испытательной камеры 18 и дальше как на Mac OS X и Windows, версии портала. Мы сохранили настройки изогнутыми вверх во все времена, но отличались между разрешение 1280 × 800 и 2560 × 1600, чтобы смотреть на различных графических нагрузок. В худшем случае 2560, версия Mac портала работает только на 54% скорость версии Windows. Это перемещается до 63% в 1920 × 1200, и 66% в 1280 × 800.
Портал - как и все игры Источник двигатель - это процессор ограничены при введении достаточно мощным GPU, и даже только с GTX 285, мы можем подойти, что под Windows. В Mac OS X тем не менее, мы надеемся, будет GPU ограниченный во все времена. Частота кадров никогда не страдает, как мы всегда в среднем более чем 60 кадров в секунду, но мы легко можем выключить MSAA и AF, чтобы улучшить производительность, если нам нужно.
Заключительные мысли
Для движке enthusaists в надежде увидеть Mac OS X порт источника двигатель отвечает высоким стандартам версии Windows, портал представляет собой смешанную картину. В наше ограниченное тестирование версии Mac портала существенно не страдает за то, что порт, но в то же время он не может вполне соответствовать качество изображения версии Windows. Feature-на-функция есть паритет, но версия Mac просто не такие острые, как версия Windows.
Производительность не лучше. Портал легкой игрой для запуска и поэтому мы в значительной степени быть академическим, но вот "налог" для Mac OS X примерно поколения в производительности аппаратного обеспечения. Для выполнения мы видим на GTX 285 под Mac OS X результаты схожи с тем, что мы будем видеть под окнами что-то вроде 9800GTX. Учитывая, что на высоком конце платформы Mac также за поколением на аппаратном уровне, и вы ищете в 2008 производительность Portal даже с лучшим оборудованием вы можете получить сегодня для Mac.
В конечном счете, имеющие источник двигатель портирована на Mac OS X собирается снять технической необходимости использовать Bootcamp для запуска Windows для игр, но основан на портале это не снимает необходимости загрузки Windows из соображений производительности. Долгое время пользователи Mac все это должно быть удивительно, но это означает, что мы не должны ожидать, что Mac OS X версии движке быть революционной.
Если вы любите этот столб, Подпишитесь на RSS-канал и получить последние сообщения всякий раз, когда они доступны. Спасибо!


























































