
Докато на NVIDIA разработчиците видите 100x увеличение на скоростта, Intel вижда само 14x с някои ядки, използващи CUDA.
Скорошен доклад на ZoomA, написан от Intel и представени на международен симпозиум на компютъра архитектура във Франция, твърди, че на NVIDIA GeForce GTX 280 GPU е само 14x по-бързо от основната си i7 960 процесор. Хартията се опитва да развенчае искове, направени от разработчиците на NVIDIA, които са видели 100X подобрение на производителността в някои приложения ядки, използващи CUDA, когато в сравнение с тях работи на процесора.
Но е, че никаква изненада? Графични процесори като Nvidia GTX 280 има 240 ядра средната процесора има само шест ядра. Въпреки това е сигурно как Intel дойде на "14ч" заключение, като констатациите се отнасят до набор от неизвестен показатели-Nvidia дори подчерта, че те не са определени във вестника.
"Но всъщност е неясно ... какво кодове са управлявани и как те бяха сравнени между GPU и CPU", заяви говорител на Nvidia Анди Кийн. "Все пак, той няма да бъде първият път, индустрията е видял Intel използването на тези видове искове с еталони."
Играя за титла на хартия-Развенчаването 100x GPU - CPU Мит-Кийн заяви, че истинската мит е, че многоядрени процесори са лесни за всеки разработчик да се използва и да видим подобрение на ефективността. "За разлика от [нашата] CUDA паралелната изчислителна архитектура е малко над 3 години и вече стотици потребители, професионални и научни приложения виждат speedups, вариращи от 10 до 100x използват графични процесори на NVIDIA."
Естествено, Intel отвръща на удара, заявявайки, че Nvidia е една малка част от хартията от контекста и дори добави, че GPU ядрото изпълнение често се преувеличава.
"Общи процесори цел, като например Intel Core i7 или Intel Xeon са най-добрият избор за по-голямата част от приложения, те да бъдат за клиента, цяло или на HPC пазарни сегменти", заяви говорител на Intel. "Това се дължи на добре познатия модел на Intel Architecture програмиране, зрели инструменти за разработка на софтуер и по-стабилна производителност в широк диапазон от натоварвания, а не само някои ядки за кандидатстване."
Intel е Съобщава се признава, че прилагането ядки стигат до 14 пъти по-бързо на Nvidia GeForce GTX 280 в сравнение с процесора Core i7 960.
Според говорител на Nvidia Анди Кийн, ядките са били вероятно тествана от Intel на предишното поколение GTX 280 GPU, без никакви оптимизации.
Дали на NVIDIA GeForce 14ч по-бързо от ядро i7 на Intel? "[Но] това е всъщност неясно ... какво кодове са тичам и как те са сравнение между на GPU и CPU ... [все пак], то не би да е от първия път индустрията е видял Intel използването на тези видове искове с еталони ".
Кийн обясни, че по-горе статистика бяха представени в хартия Intel, озаглавена "Развенчаването 100x GPU - CPU Мит" в Международния симпозиум по Компютърни архитектура, (ISCA) в Сен Мало, Франция.
"Да, наистина е вярно, че не всички * приложения могат да видите този вид на скоростта, някои просто трябва да се справят със заповед на нарастване на величината изпълнение. Но, 100X скорост на възходи и извън него, са били виждани от стотици разработчици, "Кийн каза TG Daily по електронна поща изявление.
"[Така], мит тук е, че са лесни за всеки разработчик да се използва и да видим подобрение на ефективността многоядрени процесори. За разлика от [нашата] CUDA паралелната изчислителна архитектура е малко над 3 години и вече стотици потребители, професионални и научни приложения виждат speedups, вариращи от 10 до 100x използват графични процесори на NVIDIA. "
Не е изненадващо, че говорителят на Intel TG Daily, че Nvidia е взел "една малка част от статията" извадени от контекста.
"Докато производителността на ядрото разбиране може да бъде полезна на ядрото, обикновено представляват само малка част от цялостната работа, реално прилагане прави. Както можете да видите от данните във вестника - твърди около ядрото работата на GPU-често са преувеличени.
Intel Core i7 "[сега], общи процесори цел, като например Intel Core i7 или Intel Xeon са най-добрият избор за огромното мнозинство от приложения, те да бъдат за клиента, общ сървър или на HPC пазарни сегменти. Това се дължи на добре познатия модел на Intel Architecture програмиране, зрелите инструменти за разработка на софтуер и по-стабилна производителност в широк диапазон от натоварвания - не само на определени приложения ядки.
"[Да], е възможно да програмирате графичен процесор, за да се изчисли на не-графични натоварвания. Но оптимална производителност се постига обикновено само с висока сума на ръка оптимизация, изискват графични езици, подобни на DirectX или OpenGL Shader програми или промишлени стандартни езици.
"За тези, прилагане HPC, които правят полза от едно изключително високо ниво на паралелизъм, на Intel MIC архитектура ще бъде един добър избор, тъй като тя поддържа стандартни инструменти и библиотеки в стандартни високи езици ниво като C / C + +, FORTRAN, OpenMP, MPI сред много други стандарти ".
Ако ви харесва този пост , да се абонирате за RSS емисия и емисия на последните мнения, когато те са на разположение. Благодаря!


























































